第六百五十一章、强制删号
时至如今,随着实力的提升,战斗再不像当初那样轻易结束了,而是要经过长时间的对决。若是在之前,数百万的异人大战,顶多一天就能决出胜负,但如今却能打上三天。
换成正规军,有精通军务的武将统领,更是会将这一过程延长到极致。
放在以前,军队的主力都是普通士兵,战力不强,若是有个强大的武将统领,足以正面击败数倍于己的敌人。但换成了如今的精锐为主的情况,顶级武将的作用犹在,但已经不像之前那样起到关键作用,最主要的,还是看士兵的战斗力已经将领的指挥水平。
合肥城外,刘风的袁术的正面对决,就是这种情况。除了正面决战,比拼实力,没有第二种办法。
而刘风,也是需要这种方法来,来磨炼自己的军队。
七成的精锐,三成的普通军队,这就是刘风对抗袁术这个名义上天下第一诸侯的本钱。
……
陈纪背依合肥扎营,刘风的大营则是相聚三十里。半晌的时候,准备好的双方各自派人前来迎战。
人数不多,各有数万而已。刘风和白建、荀攸等人,都在后方不远处,指挥战斗的同时,观察袁术军的情况。
双方都知道,这只是试探,真正的决战还在后面。
作为先锋,吴隐首战出场,对上了陈纪派来的大军。
弓弩压阵,刀盾防御,长枪出击,很快双方就绞杀在一起。一声声的惨叫不断响起,一个个生命不断倒下,甫一开始,这里就尸横遍地。
但没有人顾及到这些,场上人注意的,是眼前的敌人,目标是消灭眼前所有的敌人。
一个个方阵不断出现,一种种技能不时闪现……
吴隐感到憋屈,作为先锋大将,他却也只能在军阵中待着,再不能像之前那样在战场上横冲直撞。数百精锐组成的战阵,就足以对其造成威胁。若是再有一个高阶武将指挥,就能形成围杀之势。所以他也只能待在亲卫的保护中,虽然是亲自带人冲杀,可几乎接触不到敌人。不到最后要分胜负的关头,他是不能出手格杀敌军了。
吴隐感到憋屈,相应的,陈纪比吴隐更加憋屈。
陈纪是丹阳人氏,很早就追随袁术了,可以说是袁术身边的元老之一。历史上袁术许诺孙策,打下九江让其做太守,然而当孙策真正打下九江之后,却又反悔,任命陈纪为太守,这也是导致孙策怨愤后来离开袁术自立的原因之一。
游戏之中,也是差不多的情形,只不过孙策变成了当时投靠袁术的吕布,陈纪依旧成了九江太守,也是合肥之战袁术方面的主将。就算袁术源源不断派来二三百万大军,也未派大将来指挥,足见袁术对陈纪的信任。
按陈纪的意思,既然是江东军前来攻城,那就依靠合肥坚城,占据地利优势,好好的狙击江东军,最后在关键时候,出城反击。
可没想到的是,袁术为了给外界留下依旧强大的印象,仗着己方人多,又是以逸待劳,居然特意遣使前来,要求自己出城正面击败江东军。
守城反击和正面对决是不一样的,最起码损失就不一样。陈纪内心很想拒绝,却又不能不遵从。因为那样的话会触怒袁术,或者不用几天,就会接到免职的诏书。
所以,陈纪只能出城扎营,和江东军大战。
战斗是血腥的,军队的数量以每天数万的速度消失着,但这阻挡不了刘风的决心,几乎每隔几天,周瑜就会运送一批军队的物资前来,补充前线的实力。于是,袁术也不得不逐渐增加合肥的实力。
周围聚集的玩家也越来越多,虽然大部分都是在远处观战,但刘风依旧心惊。如此多的玩家,若是随着时间的推移,被人联合起来,或者不用大战,直接就把两家推平了。
直到有一天,再次听见系统公告。
“叮咚,系统全服公告:玩家炮灰小兵死亡,超出死亡界限,彻底死亡,强制删除游戏角色,请广大玩家引以为戒。”
……
“叮咚,系统华夏区公告:玩家炮灰小兵死亡,超出死亡界限,彻底死亡,强制删除游戏角色,请广大玩家引以为戒。”
……
一连三遍,久违的系统公告突如其来,给正处于火热中的玩家浇了一盆冷水。
死亡惩罚加重、达到条件强制删号,玩家们不是不知道这项规定,只是之前的惩罚加重,也只是死亡后重生的时间增加,属性、装备的掉落的概率增加,对于财大气粗的大公会来说,根本不算什么,只要他们的死亡能给公会带来足够的利益,一切就都是值得的。就算是掉落的属性,在其他玩家的帮助下,也能会快练回来。
但是,强制删号的惩罚,尚属首次。游戏时间二十年,给玩家的感觉太长了,长到他们都已经忘了,还有这种惩罚。
尤其是那些正处于战斗中的玩家,更是打了个寒噤,冷汗直流。因为到目前为止,谁也不知道什么程度才是超出了死亡界限。这些混迹于战场的玩家,大多数都曾有死亡的,有的甚至已经习惯了用生命去换取利益。谁也不知道,是不是下一次自己的惩罚,就是强制删号。
听到系统公告的刘风,差点没笑起来,摩挲着手里的玉佩,感慨自己的运到还是那么的好。
现阶段的玩家,只要不是运气特别差,不是特别能作死,几乎都能达到中阶武将,虽然7阶的玩家尚未出现,但6阶的玩家已经不少。这些耗费了无数人力物力,花了二十年的时间才达到现在成就的人,不可能冒着删号的危险,像之前一样肆无忌惮。万一运气太差被删号要从头再来,消耗财力倒是小事,关键是自身实力不强,耽误了那么长的时间,就会和别的玩家拉开差距。越是大公会,越是想要在游戏中有一番作为的人,就会越重视这个情况。
原本担心玩家太多、实力太强的问题,因为这个公告迎刃而解。
比如说,合肥战场上,玩家的动作越来越小,就连江东盟也开始收缩实力,不愿再像之前卖力厮杀。
玩家参与诸侯间的战斗,除了守城,最主要的就是对付敌对的玩家,或者在战斗最后决胜关头,成为那压倒骆驼的最后一根稻草。大多数人不会轻易参加诸侯间军阵的对决,没有训练没有配合,那样做就是去找死。
有的玩家死后复活,很快又能继续投入到战场上,这对原住民诸侯来说,也是一种威胁。但现在,因为一则系统公告,这种情况基本不会再出现。就刘风所见,合肥战场上的玩家,虽然依旧分为两拨相互敌对,但发生的战斗已经很少了。
战斗依然在继续,数百万大军损失了,又继续补充,双方始终保持着大量的军力。
这还只是初期,战斗不会轻易结束。
找了个机会,刘风趁机下线。
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