第2924章


“我是某游戏运营公司的,怕碰到熟人,匿了。我这么说吧,XR平台要是搞起来,全国八成的游戏发行运营商都得死,以后不管谁的游戏想要发行运营,都得听它的了,这根本就是一种垄断,国家为什么不调查一下?”

“我是做游戏媒体的,跟这事没有直接利害关系,所以我能说句公道话。一切的垄断都会诞生腐败和官僚主义,而游戏恰恰应该是最自由的艺术载体,是绝不应该被所谓的资本污染的。我希望所有游戏从业者联合起来,一起抵制XR游戏平台!”

“鄙人是某做支付的大厂的,你们懂的……从我的专业来分析这事,看得出星瑞的野心非常大,你们不要只盯着游戏看,一定要注意到XR平台有个市场功能,允许玩家之间进行交易。这也就意味着,XR不是一个单纯意义上的游戏平台,甚至还是一个金融平台!嗯,不止野心大,胆子也挺大,大家真的放心把钱放在一个目前还没有支付系统的社交软件上吗?”

“我就是个普通玩家,我想知道以后玩所有游戏都必须先打开XR游戏平台吗?我如果不想多出这么一个步骤呢,难道我就没有想玩什么游戏直接玩的权力吗?”

……

所有这些言论,一部分当然是真的业内人士在吐槽和抱怨,因为他们敏锐的发现自己所从事的工作即将被XR平台影响,搞不好甚至有失业的风险。

更多一部分则是企鹅的水军出手了,他们通过各种不同的角度来抨击XR平台,制造热点舆论,甚至鼓动玩家去向工信协会和商务协会投诉举报XR平台涉嫌垄断。

此时,企鹅V博上忽然冒出来一篇文章,短时间内就获得了数万转发评论,成为热榜第一。

尽管企鹅V博已经无人问津,但作为热榜第一还是获得了一定的关注度。

这篇文章的题目叫做《一场对于STEAM的拙劣模仿》。

一开篇,作者就毫不客气。

“看得出来XR平台在模仿STEAM,但国内真的有STEAM存在的土壤吗?真正的STEAM在国内尚且青黄不接,一个模仿品就能成功?我觉得,李睿想太多了。”

接下来,作者从UI设计、主要功能、用户交互、接入速度等多个方面狠狠抨击了XR平台的缺点,得出了结论。

“综上所述,XR平台就是一个东施效颦的故事,明明已经在尽力模仿了,却因为先天营养不良而模仿出了一个四不像的怪物,令人嘲讽之余也只能哀其不幸怒其不争。”

最后,作者再高屋建瓴的狠喷了一通。

“星瑞是资本家不是慈善家,无论是做瑞信也好还是做游戏平台也罢,最终的目的都是赚钱。”

“所谓免费的瑞信,终究还是接入了游戏,为游戏引流可以带来大量玩家的付费行为,真是一桩移花接木的好生意!”

“而当有一天瑞信和XR平台形成了垄断地位,大家只能用瑞信来社交通讯,用XR平台来玩游戏的时候,星瑞说瑞信按秒钟收费,XR平台要收月卡费用了,我们还有反抗的能力吗?”

这篇文章能够在XR平台上线一个多小时就抛出来,而且其中一些论点颇有可读之处,确实算得上厉害了。


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