第1436章


后来《怪物弹珠》进军欧美和铧国,可惜有点水土不服,再加上国际游戏市场激烈竞争和代理商的不作为,没激起什么水花就谢幕了。

但这些不会妨碍《怪物弹珠》成为岛国历史上最成功和最赚钱的手游,直到眼前这三颗蔬菜打造的《源神》问世……

三颗蔬菜满脸惊叹的看完策划书,一起眼巴巴的看向李睿。

“你们对岛国文化比较熟悉,又都是二次元的资深玩家,我把这个项目交给你们,能不能给我做出一款游戏来?”李睿问。

李睿投资咪哈哊,本来没打算很快见效益,让他们用《崩坏学园》练练手,等《崩坏2》和《崩坏3》时慢慢进步,再到《源神》的大功告成。

但是最近随着酷六的转让,李睿的心态有了变化。

如果能抢在其他竞争对手之前进入市场,如同饿了呗一样建立起护城河,为什么不呢?

与其做一个挑战者,不如做一个创立者。

李睿要建立大文娱产业链,必须进入东桠市场的另外两个重要国家,岛国和朝岛。

朝岛那边,李睿通过冯新桥的关系和三大游戏公司有了接触,并且在综艺节目版权和偶像演出事务上有了业务往来。

岛国这边,除了让周琳帮忙打听的老师之外没有其他了解,李睿决定主动出击,用手游毒害岛国年轻一代,从他们身上多赚点钱。

咪哈哊的三颗蔬菜对岛国文化了解颇深,是比蜀都工作室更适合这款《怪物弹珠》的制作团队,不管能不能成功这都是一个积累经验的机会。

说不定能够促使《源神》早出来几年呢?

《怪物弹珠》玩法机制并不难,关键在于卡片的制作和最令人沉迷的“gacha”机制。

gacha的本意是扭蛋,是岛国玩具商万代开发的一种玩具出售机器,是岛国独特的一种文化。

游戏中各种抽奖模式以及后来大行其道的盲盒玩具,最初创意正是来自于扭蛋机。

游戏公司将扭蛋模式放在手游中,玩家通过一次次类似抽奖的行为,获得游戏中的重要道具。

有的玩家花费很少的钱就能获得极为珍贵罕见的道具,也有的玩家花费几千上万只抽到一堆垃圾,gacha的运气成分反而会让玩家沉迷其中无法自拔。

为了吸引玩家入坑,游戏公司每天在游戏中提供一次免费的“gacha”机会,也会推出优惠活动或在扭蛋中提供限量版道具。

人性的弱点就是好赌,每当光芒一闪,道具现身的那一瞬间,玩家的肾上腺素狂飙,为获得珍贵道具而呐喊兴奋,也为抽到垃圾而狂骂咆哮,不管结果是好是坏,他们都会攒够钱兴致勃勃的开启下一轮。

这样的做法让gacha敛财无数,几乎所有免费手游都因此大赚特赚。

前世的《源神》正是靠着把gacha模式做的淋漓尽致,一跃成为全世界最赚钱的手游。

而今还没有公司真正把gacha发扬光大,李睿觉得有必要给三颗蔬菜拔苗助长一番,尽快激发他们的天分。

李睿简单的提点了几句之后,三颗蔬菜果然反应强烈。

“把扭蛋放到游戏里,成为机制的一部分,这个我得记下来!”萝卜拿出笔记本奋笔疾书。


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